プログラム

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[Cocos Creator]横スクロールしてみる12 -ゲームオーバー画面-

スコアを最後に表示しないとどれくらい進んだかどうかがわからないので最後に表示するようにしてみようとか思っている。 個人的に今の段階の死んだらすぐにリスタートをするのが好きだ。 やり込むとなるとそれくらいスピーディーに進んだ方が楽しいから...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる11 -アクションを起こす

今回はネタがなくなってきたのでいつもハエに虐げられてきたうんにょくんに武器を与えたいと思います。 右上にトイレのアイコンを持ってきます。(AssetsよりCanvas上にD&Dなど) アイコンを選択したらPopertiesのA...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる10 -ゲーム要素追加-

前回ビルドしてAndroidタブレットに入れて友達にやってもらいました。 「うんこwww」 「かわいいな。動き、うんこ」 ・ ・ ・ ・ 「で、これ走ってるだけ?」 とすぐに終わってしまいました。 ただ走ってるだけでスコアなど何もない...
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JavaScript

[WSH] JScriptでCSVファイルにSQLを発行してみる

仕事でWSHを使ってCSVのデータを抽出することがあったので備忘録。 // ActiveXObjectに任せればなんでも出来ると思っている var cn = new ActiveXObject("ADODB.Connection"); ...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる9 -Androidへビルド-

今回はビルドをしてみたいと思います。 マルチプラットホームアプリ開発ツールなので、iOS,mac,Web,Android,Win全ていけそうです。 ただ、iOSは金がかかるのでここではAndroidのビルドをしていきます。 私の開発環...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる8 -タイトル画面作成-

ビルドして少し遊んでみたが、起動した瞬間にゲームが始まるので、タイトル画面を作成し、タップしたらスタートするような仕様にしてみよう。 画面が今までと異なるのでAssetsのSceneフォルダに”Title”Sceneを作成します。 Ass...
Android

[コーディング] リーダブルコードを読んで

リーダブルコードより(内容があれなら削除します) 良いコードとは  短いコードである ->しかし短ければ良いわけではなく、他人が短時間で理解しやすいことが重要である。 /* 条件分岐で{}をなくしたりすると読みにくい。けど、簡...
cocos

[Cocos Creator]横スクロールしてみる7 -ゲームオーバー演出-

今回は敵と当たった時に何かアクションを起こしてみたいと思う。 その前に前回までに作成していたところを少し変更します。 今まではCanvasの直下にPlayerノードを配置していましたが、Playerという空のノードを作成してその直下にpl...
JavaScript

[WSH JScript]ファイル操作

JScript版のWSHがなかなか出てこないのでよく使うファイル操作系をメモ ・ファイル読み込み /// filename:ファイルパス /// isArray:booleanで戻り値を配列にするか文字列にするか  fun...
JScript

[WSH JScript]コマンドライン引数

windowsのWSHでのコマンドライン引数についてのメモ Javaとかならargsで配列として使える。 WSHでも同じように配列でコマンドライン引数を扱うのだが ほんの少し。ほんの少しだけ異なる場所があり、3分くらいハマった...
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