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[WSH] JScriptでCSVファイルにSQLを発行してみる

仕事でWSHを使ってCSVのデータを抽出することがあったので備忘録。 // ActiveXObjectに任せればなんでも出来ると思っている var cn = new ActiveXObject("ADODB.Connection"); ...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる9 -Androidへビルド-

今回はビルドをしてみたいと思います。 マルチプラットホームアプリ開発ツールなので、iOS,mac,Web,Android,Win全ていけそうです。 ただ、iOSは金がかかるのでここではAndroidのビルドをしていきます。 私の開発環...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる8 -タイトル画面作成-

ビルドして少し遊んでみたが、起動した瞬間にゲームが始まるので、タイトル画面を作成し、タップしたらスタートするような仕様にしてみよう。 画面が今までと異なるのでAssetsのSceneフォルダに”Title”Sceneを作成します。 Ass...
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Android

[コーディング] リーダブルコードを読んで

リーダブルコードより(内容があれなら削除します) 良いコードとは  短いコードである ->しかし短ければ良いわけではなく、他人が短時間で理解しやすいことが重要である。 /* 条件分岐で{}をなくしたりすると読みにくい。けど、簡...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる7 -ゲームオーバー演出-

今回は敵と当たった時に何かアクションを起こしてみたいと思う。 その前に前回までに作成していたところを少し変更します。 今まではCanvasの直下にPlayerノードを配置していましたが、Playerという空のノードを作成してその直下にpl...
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[WSH JScript]ファイル操作

JScript版のWSHがなかなか出てこないのでよく使うファイル操作系をメモ ・ファイル読み込み /// filename:ファイルパス /// isArray:booleanで戻り値を配列にするか文字列にするか  fun...
JScript

[WSH JScript]コマンドライン引数

windowsのWSHでのコマンドライン引数についてのメモ Javaとかならargsで配列として使える。 WSHでも同じように配列でコマンドライン引数を扱うのだが ほんの少し。ほんの少しだけ異なる場所があり、3分くらいハマった...
cocos

[Cocos Creator]横スクロールしてみる6.5 -改良-

前回全員の動きを止める処理を行いました。 Player.jsやScrollBackGround.jsとかに直接書いていきましたが、ゲーム全体の設定などをこれから書いて行くと考えると、別のスクリプトに書いた方が良いと思いまして、、、、変...
cocos

[Cocos Creator]横スクロールしてみる6 -ゲームオーバー-

前回までは敵と当たってキャラが止まる。までいきました。 しかし、キャラは止まったままで背景と敵は動いています。 ◯リオみたいに当たったら画面の外に飛んで行くような動きをつけるのでも良いですね。これはクリエーターの腕の見せ所のはず。 ...
cocos

[Cocos Creator]横スクロールしてみる5 -衝突判定-

早くも6個目の投稿になりますね。。。 ブログ書くのにこんなに時間がかかるとは思っていませんでした笑 もちろん仕事もしていますが、プライベートでこの前友達のライブだったのでバイクに付けているアクションカメラとマイクで別撮りした音を...
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