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[Cocos Creator]横スクロールしてみる16 -アイコン変更-

ビルドしてみてアイコンがcocosのものがいらっとするのでIDEを隅々まで見てみた。 Monacaはビルドするときに変更できたので同じ感じかと思っていたら、、、、、ない。 多分、Cocos Creatorでのアイコン変更では初の日本のブ...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる15 -ふっとばす-

前回までに無敵状態(ハエたたきモード)の準備をしました。 ゲージを溜めるところまでしたので、今回はハエを倒したいと思います。 友達が、ハエがピューって飛んで行く感じはどうかというので、そんな感じにしてみようと思います。 まずは少しロジ...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる14.5 -ゲージに細工-

前回作成した無敵ゲージですが、色も何もなく寂しいので細工します。 progressBarの子ノードのbarのプロパティをいじってあげます。 色をつけてあげるのと、親ノードのprogressBarの大きさと合わせてあげます。 これで...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる14 -無敵モード-

さてさて、連載終了かと思いきや笑 デバッグ(遊んでもらってるだけ)してもらってる友達に相談したら無敵モードでも作ってみたら?と。 所謂○リオの○ター状態。もしくは、○ラワーを取った時のような、武器を装備した状態。 以前にハエをトイレで...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる13 -セーブ-

さてさて、前回まででもうネタがなくなってきてAPIを読んでいたら”storage”の文字がありました。 ちょっとしたデータなら持たせられるんじゃないかと考えました。 本当はSQLiteでも実装しようかと思っていたのですが、こちらを使ってみ...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる12 -ゲームオーバー画面-

スコアを最後に表示しないとどれくらい進んだかどうかがわからないので最後に表示するようにしてみようとか思っている。 個人的に今の段階の死んだらすぐにリスタートをするのが好きだ。 やり込むとなるとそれくらいスピーディーに進んだ方が楽しいから...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる11 -アクションを起こす

今回はネタがなくなってきたのでいつもハエに虐げられてきたうんにょくんに武器を与えたいと思います。 右上にトイレのアイコンを持ってきます。(AssetsよりCanvas上にD&Dなど) アイコンを選択したらPopertiesのA...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる10 -ゲーム要素追加-

前回ビルドしてAndroidタブレットに入れて友達にやってもらいました。 「うんこwww」 「かわいいな。動き、うんこ」 ・ ・ ・ ・ 「で、これ走ってるだけ?」 とすぐに終わってしまいました。 ただ走ってるだけでスコアなど何もない...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる9 -Androidへビルド-

今回はビルドをしてみたいと思います。 マルチプラットホームアプリ開発ツールなので、iOS,mac,Web,Android,Win全ていけそうです。 ただ、iOSは金がかかるのでここではAndroidのビルドをしていきます。 私の開発環...
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[Cocos Creator]横スクロールしてみる8 -タイトル画面作成-

ビルドして少し遊んでみたが、起動した瞬間にゲームが始まるので、タイトル画面を作成し、タップしたらスタートするような仕様にしてみよう。 画面が今までと異なるのでAssetsのSceneフォルダに”Title”Sceneを作成します。 Ass...
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